GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GTS 450

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com GeForce GTS 450, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+441%

O GTX 1650 (móvel) supera o GTS 450 por um impressionante 441% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho302732
Lugar por popularidade68100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.65
Eficiência energética25.482.22
ArquiteturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoTU117GF106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)13 de Setembro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$129

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024192
Frequência do núcleo1380 MHz783 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização99.8425.06
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados210 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s57.7 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.51
+441%
GTS 450 3.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+441%
GTS 450 1315

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+596%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 31311
+221%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+503%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
+361%
GTS 450 12447

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p160−170
+433%
30
−433%
Full HD59
+59.5%
37
−59.5%
1200p140−150
+419%
27
−419%
1440p36
+500%
6−7
−500%
4K23
+475%
4−5
−475%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.49
1440psem dados21.50
4Ksem dados32.25

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+245%
10−12
−245%
Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%
Elden Ring 47
+571%
7−8
−571%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+633%
9−10
−633%
Counter-Strike 2 33
+200%
10−12
−200%
Cyberpunk 2077 35
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 79
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 55
+686%
7−8
−686%
Red Dead Redemption 2 71
+492%
12−14
−492%
Valorant 83
+2667%
3−4
−2667%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+700%
9−10
−700%
Counter-Strike 2 27
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 28
+300%
7−8
−300%
Dota 2 72
+620%
10−11
−620%
Elden Ring 65
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 62
+244%
18−20
−244%
Fortnite 95−100
+421%
18−20
−421%
Forza Horizon 4 64
+327%
14−16
−327%
Grand Theft Auto V 59
+490%
10−11
−490%
Metro Exodus 40
+471%
7−8
−471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+432%
30−35
−432%
Red Dead Redemption 2 27
+125%
12−14
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+383%
12−14
−383%
Valorant 47
+1467%
3−4
−1467%
World of Tanks 130
+51.2%
86
−51.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+522%
9−10
−522%
Counter-Strike 2 30−35
+200%
10−12
−200%
Cyberpunk 2077 25
+257%
7−8
−257%
Dota 2 89
+790%
10−11
−790%
Far Cry 5 73
+306%
18−20
−306%
Forza Horizon 4 55
+267%
14−16
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+310%
30−35
−310%
Valorant 75−80
+2400%
3−4
−2400%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Elden Ring 30−33
+900%
3−4
−900%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+596%
24−27
−596%
Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%
World of Tanks 120−130
+429%
24−27
−429%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 4 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Metro Exodus 39
+457%
7−8
−457%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+525%
4−5
−525%
Valorant 45−50
+327%
10−12
−327%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Elden Ring 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+370%
10−11
−370%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+467%
3−4
−467%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Fortnite 23
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Valorant 21−24
+633%
3−4
−633%

É assim que GTX 1650 (móvel) e GTS 450 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 433% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 (móvel) é 59% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 419% mais rápido em 1200p
  • GTX 1650 (móvel) é 500% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 475% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1650 (móvel) é 2800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 (móvel) ultrapassou o GTS 450 em todos os 59 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.51 3.42
Novidade 15 de Abril 2020 13 de Setembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 12 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 106 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 441.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 112% inferior.

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.


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