GeForce GTX 1650 SUPER vs. Radeon R7 M265

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 SUPER com Radeon R7 M265, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
24.34
+1730%

O 1650 SUPER supera o R7 M265 por um impressionante 1730% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2571052
Lugar por popularidade70não no top-100
Eficiência energética18.68sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU116Topaz
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (6 anos atrás)20 de Maio 2014 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Quantidade de transportadores Computesem dados6
Frequência do núcleo1530 MHz900 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz825 MHz
Quantidade de transistores6,600 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattsem dados
Velocidade de texturização138.023.52
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs328
TMUs8024
L1 Cache1.3 MB96 kB
L2 Cache1024 kB128 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s32 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Modelo de sombreadores6.56.3
OpenGL4.64.4
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
Mantle-+
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 SUPER 24.34
+1730%
R7 M265 1.33

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10185
+1732%
Amostras: 6327
R7 M265 556
Amostras: 109

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+868%
R7 M265 1882

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+944%
R7 M265 6175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+814%
R7 M265 1336

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+712%
R7 M265 8402

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 M265 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD68
+386%
14
−386%
1440p35
+3400%
1−2
−3400%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 248
+1967%
12−14
−1967%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%

Full HD
Medium

Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 201
+1910%
10−11
−1910%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Escape from Tarkov 95−100
+2275%
4−5
−2275%
Far Cry 5 93
+3000%
3−4
−3000%
Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Forza Horizon 5 93
+4550%
2−3
−4550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+880%
10−11
−880%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
High

Battlefield 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike 2 96
+1820%
5−6
−1820%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+767%
30−33
−767%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Dota 2 209
+1129%
16−18
−1129%
Escape from Tarkov 95−100
+2275%
4−5
−2275%
Far Cry 5 86
+2767%
3−4
−2767%
Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Forza Horizon 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Grand Theft Auto V 103
+10200%
1−2
−10200%
Metro Exodus 51
+2450%
2−3
−2450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+880%
10−11
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+900%
9
−900%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 57
+2750%
2−3
−2750%
Cyberpunk 2077 34
+1033%
3−4
−1033%
Dota 2 191
+1024%
16−18
−1024%
Escape from Tarkov 95−100
+2275%
4−5
−2275%
Far Cry 5 79
+2533%
3−4
−2533%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+880%
10−11
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+614%
7−8
−614%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%

1440p
High

Counter-Strike 2 52
+1200%
4−5
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1856%
9−10
−1856%
Grand Theft Auto V 45
+2150%
2−3
−2150%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1150%
14−16
−1150%
Valorant 200−210
+4040%
5−6
−4040%

1440p
Ultra

Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Escape from Tarkov 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+2033%
3−4
−2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1233%
3−4
−1233%

1440p
Epic

Fortnite 60−65
+2900%
2−3
−2900%

4K
High

Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 140−150
+1986%
7−8
−1986%

4K
Ultra

Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+7900%
1−2
−7900%
Escape from Tarkov 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+1250%
2−3
−1250%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

É assim que GTX 1650 SUPER e R7 M265 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER é 386% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 SUPER é 3400% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 SUPER é 2000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 SUPER é 10200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 SUPER ultrapassou o R7 M265 em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.34 1.33
Novidade 22 de Novembro 2019 20 de Maio 2014
Processo tecnológico 12 nm 28 nm

O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 1730.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M265 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Radeon R7 M265 - para notebooks.

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