GeForce GTX 1650 SUPER vs. RTX 3050 4GB Mobile

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1650 SUPER com GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.29
+5.3%

O GTX 1650 SUPER supera o RTX 3050 4GB Mobile por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho190199
Lugar por popularidade5160
Relação preço-qualidade27.05sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoTU116GN20-P0
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço atual$206 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12802048
Frequência do núcleo1530 MHz1238 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz1500 MHz
Quantidade de transistores6,600 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Velocidade de texturização138.0sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortsem dados
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_2
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131sem dados
CUDA7.5sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.29
+5.3%
RTX 3050 4GB Mobile 24.97

O GTX 1650 SUPER supera o RTX 3050 4GB Mobile em 5% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+15.9%
RTX 3050 4GB Mobile 15725

GTX 1650 SUPER supera RTX 3050 4GB Mobile em 16% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+49.2%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

GTX 1650 SUPER supera RTX 3050 4GB Mobile em 49% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
RTX 3050 4GB Mobile 12229
+0%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+4%
RTX 3050 4GB Mobile 65911

GTX 1650 SUPER supera RTX 3050 4GB Mobile em 4% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+36.8%
RTX 3050 4GB Mobile 480364

GTX 1650 SUPER supera RTX 3050 4GB Mobile em 37% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
+13.1%
61
−13.1%
1440p34
−17.6%
40
+17.6%
4K21
−19%
25
+19%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−1.5%
66
+1.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Battlefield 5 85−90
+3.7%
80−85
−3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−4%
52
+4%
Far Cry 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+1.9%
100−110
−1.9%
Hitman 3 60−65
+5.3%
57
−5.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1.7%
118
−1.7%
Metro Exodus 130−140
+3.2%
126
−3.2%
Red Dead Redemption 2 90−95
+3.4%
87
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1.7%
118
−1.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
66
+1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Battlefield 5 85−90
+3.7%
80−85
−3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Far Cry 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+1.9%
100−110
−1.9%
Hitman 3 50−55
−4%
52
+4%
Horizon Zero Dawn 100−105
+1%
95−100
−1%
Metro Exodus 85−90
+2.4%
83
−2.4%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+5.3%
95
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+4.9%
81
−4.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Far Cry 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Forza Horizon 4 110−120
+1.9%
100−110
−1.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+3.7%
82
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
26
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+4.2%
72
−4.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Far Cry New Dawn 70−75
+2.9%
68
−2.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18
+0%
Far Cry 5 50−55
+2%
49
−2%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1.7%
59
−1.7%
Metro Exodus 50−55
−4%
52
+4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−1.8%
56
+1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
19
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+3.8%
53
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Hitman 3 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.3%
23
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
29
−3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
25
+4.2%

É assim que GTX 1650 SUPER e RTX 3050 4GB Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER é 13% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 18% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 19% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.29 24.97
Novidade 29 de Outubro 2019 11 de Maio 2021
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 60 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4GB Mobile.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 3050 4GB Mobile - para notebooks.


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4.1 4304 votos

Classifique GeForce GTX 1650 SUPER em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
4.1 933 votos

Classifique GeForce RTX 3050 4GB Mobile em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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