GeForce GTX 1650 SUPER vs. GT 630 OEM
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1650 SUPER e o GeForce GT 630 OEM, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 1650 SUPER supera o 630 OEM por um impressionante 1421% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 257 | 991 |
| Lugar por popularidade | 70 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 18.68 | 2.46 |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
| Nome do código | TU116 | GK107 |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 22 de Novembro 2019 (6 anos atrás) | 24 de Abril 2012 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 192 |
| Frequência do núcleo | 1530 MHz | 875 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1725 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 6,600 million | 1,270 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 138.0 | 14.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.416 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 16 |
| L1 Cache | 1.3 MB | 16 kB |
| L2 Cache | 1024 kB | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | 229 mm | 145 mm |
| Espessura | 2-slot | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 12000 MHz | 891 MHz |
| Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 28.51 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | + | sem dados |
| Multi Monitor | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 7.5 | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 630 OEM em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
| 1440p | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
| 4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+1450%
|
16−18
−1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+1575%
|
12−14
−1575%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
| Far Cry 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
| Fortnite | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| Valorant | 160−170
+1590%
|
10−11
−1590%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1525%
|
16−18
−1525%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Dota 2 | 209
+1642%
|
12−14
−1642%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
| Far Cry 5 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
| Fortnite | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+1617%
|
6−7
−1617%
|
| Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Valorant | 160−170
+1590%
|
10−11
−1590%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Dota 2 | 191
+1492%
|
12−14
−1492%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
| Far Cry 5 | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Valorant | 160−170
+1590%
|
10−11
−1590%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1660%
|
10−11
−1660%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
| Valorant | 200−210
+1625%
|
12−14
−1625%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Far Cry 5 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Valorant | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
| Dota 2 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
É assim que GTX 1650 SUPER e GT 630 OEM competem em jogos populares:
- GTX 1650 SUPER é 1600% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 SUPER é 1650% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 SUPER é 2000% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 24.34 | 1.60 |
| Novidade | 22 de Novembro 2019 | 24 de Abril 2012 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 12 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 1421.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O GT 630 OEM, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.
O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630 OEM nos testes de desempenho.
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