GeForce GTX 1080 vs. Radeon RX Vega 3
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1080 supera o Radeon RX Vega 3 por um impressionante 1255% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 94 | 741 |
Lugar por popularidade | 58 | 76 |
Relação preço-qualidade | 26.79 | 1.91 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | Pascal GP104 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Maio 2016 (8 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | sem dados |
Preço atual | $241 (0.4x) | $371 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 1303% melhor do que o RX Vega 3.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 192 |
Número de transportadores CUDA | 2560 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 4,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 15 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 277.3 | 12.13 |
Desempenho de ponto flutuante | 8,873 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5X | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 10 GB/s | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1080 supera o Radeon RX Vega 3 em 1255% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1080 supera Radeon RX Vega 3 em 1252% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1080 supera Radeon RX Vega 3 em 1598% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1080 supera Radeon RX Vega 3 em 885% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 supera Radeon RX Vega 3 em 1727% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 supera Radeon RX Vega 3 em 1305% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1080 supera Radeon RX Vega 3 em 422% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
GeForce GTX 1080 supera Radeon RX Vega 3 em 1835% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 130
+983%
| 12
−983%
|
1440p | 76
+1420%
| 5−6
−1420%
|
4K | 61
+1425%
| 4−5
−1425%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+1214%
|
7
−1214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1067%
|
6
−1067%
|
Battlefield 5 | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+1650%
|
6
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 123
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Far Cry New Dawn | 135
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Forza Horizon 4 | 140
+1067%
|
12−14
−1067%
|
Hitman 3 | 80−85
+1560%
|
5
−1560%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+1240%
|
15
−1240%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+1800%
|
6
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1029%
|
14
−1029%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1533%
|
6
−1533%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Battlefield 5 | 128
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Far Cry New Dawn | 105
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Forza Horizon 4 | 291
+2325%
|
12−14
−2325%
|
Hitman 3 | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+758%
|
18−20
−758%
|
Metro Exodus | 119 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1336%
|
11
−1336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1244%
|
9
−1244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1656%
|
9
−1656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4
−1925%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Far Cry New Dawn | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Hitman 3 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Metro Exodus | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
É assim que GTX 1080 e RX Vega 3 competem em jogos populares:
- GTX 1080 é 983% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 é 1420% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 é 1425% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 é 6400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1080 ultrapassou o RX Vega 3 em todos os 61 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 40.23 | 2.97 |
Novidade | 6 de Maio 2016 | 7 de Janeiro 2018 |
Processo tecnológico | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 3 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 3 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 e Radeon RX Vega 3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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