GeForce GTX 1080 vs. Quadro P520

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1080 com Quadro P520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+642%

O GTX 1080 supera o Quadro P520 por um impressionante 642% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94577
Lugar por popularidade58não no top-100
Relação preço-qualidade26.861.09
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104GP108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Maio 2016 (8 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 sem dados
Preço atual$241 (0.4x)$1670

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 2364% melhor do que o Quadro P520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560384
Número de transportadores CUDA2560sem dados
Frequência do núcleo1607 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt18 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.335.83
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória10 GB/s6000 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.23
+642%
Quadro P520 5.42

O GeForce GTX 1080 supera o Quadro P520 em 642% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15536
+642%
Quadro P520 2095

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 642% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263
+599%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 599% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 53598
+241%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 241% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409
+565%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 565% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971
+530%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 530% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1080 52749
+605%
Quadro P520 7482

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 605% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 421474
+198%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 198% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1080 64066
+694%
Quadro P520 8073

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 694% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 51531
+589%
Quadro P520 7481

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 589% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 141
+569%
Quadro P520 21

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 569% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 61
+46.3%
Quadro P520 42

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 46% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 8
Quadro P520 23
+184%

Quadro P520 supera GeForce GTX 1080 em 184% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 76
+173%
Quadro P520 28

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 173% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 54
+76.1%
Quadro P520 31

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 76% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 34
+196%
Quadro P520 12

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 196% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 98
+640%
Quadro P520 13

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 640% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 9
+1129%
Quadro P520 1

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 1129% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 98
+640%
Quadro P520 13

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 640% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 140
+569%
Quadro P520 21

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 569% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 76
+173%
Quadro P520 28

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 173% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 61
+46.3%
Quadro P520 42

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 46% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8
Quadro P520 23
+184%

Quadro P520 supera GeForce GTX 1080 em 184% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 54
+76.1%
Quadro P520 31

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 76% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 34
+196%
Quadro P520 12

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 196% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8.6
+1129%
Quadro P520 0.7

GeForce GTX 1080 supera Quadro P520 em 1129% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130
+465%
23
−465%
1440p76
+660%
10−12
−660%
4K61
+165%
23
−165%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+689%
9−10
−689%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+736%
10−12
−736%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Battlefield 5 145
+936%
14−16
−936%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+775%
12−14
−775%
Cyberpunk 2077 70−75
+689%
9−10
−689%
Far Cry 5 123
+925%
12−14
−925%
Far Cry New Dawn 135
+800%
14−16
−800%
Forza Horizon 4 140
+438%
24−27
−438%
Hitman 3 80−85
+730%
10−11
−730%
Horizon Zero Dawn 201
+644%
27−30
−644%
Metro Exodus 144
+1209%
10−12
−1209%
Red Dead Redemption 2 114
+660%
14−16
−660%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+778%
18−20
−778%
Watch Dogs: Legion 95−100
+326%
21−24
−326%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+655%
10−12
−655%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Battlefield 5 128
+814%
14−16
−814%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+692%
12−14
−692%
Cyberpunk 2077 70−75
+689%
9−10
−689%
Far Cry 5 98
+717%
12−14
−717%
Far Cry New Dawn 105
+600%
14−16
−600%
Forza Horizon 4 291
+1019%
24−27
−1019%
Hitman 3 80−85
+730%
10−11
−730%
Horizon Zero Dawn 160−170
+504%
27−30
−504%
Metro Exodus 119
+982%
10−12
−982%
Red Dead Redemption 2 108
+620%
14−16
−620%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+778%
18−20
−778%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+289%
19
−289%
Watch Dogs: Legion 95−100
+326%
21−24
−326%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+473%
10−12
−473%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+492%
12−14
−492%
Cyberpunk 2077 70−75
+689%
9−10
−689%
Far Cry 5 75
+525%
12−14
−525%
Forza Horizon 4 112
+331%
24−27
−331%
Horizon Zero Dawn 121
+348%
27−30
−348%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+778%
18−20
−778%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
11
−636%
Watch Dogs: Legion 95−100
+326%
21−24
−326%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+600%
14−16
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+790%
10−11
−790%
Far Cry New Dawn 90
+1025%
8−9
−1025%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+880%
5−6
−880%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+650%
6−7
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+914%
7−8
−914%
Cyberpunk 2077 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry 5 77
+863%
8−9
−863%
Forza Horizon 4 93
+933%
9−10
−933%
Hitman 3 50−55
+478%
9−10
−478%
Horizon Zero Dawn 92
+667%
12−14
−667%
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
Shadow of the Tomb Raider 95−100 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+710%
10−11
−710%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+975%
4−5
−975%
Far Cry New Dawn 39
+875%
4−5
−875%
Hitman 3 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Horizon Zero Dawn 50−55
+920%
5−6
−920%
Shadow of the Tomb Raider 32
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+2700%
2−3
−2700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 65
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 53
+960%
5−6
−960%
Metro Exodus 47
+571%
7−8
−571%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+600%
6−7
−600%

É assim que GTX 1080 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 465% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 660% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 165% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 é 2700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 ultrapassou o Quadro P520 em todos os 69 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 40.23 5.42
Novidade 6 de Maio 2016 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 18 Watt

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 e Quadro P520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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