GeForce GTX 1080 vs. Quadro P4000 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+76.3%

O GeForce GTX 1080 supera o Quadro P4000 Max-Q por um impressionante 76% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94226
Lugar por popularidade58não no top-100
Relação preço-qualidade26.799.12
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104N17E-Q3 Max-Q
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Maio 2016 (8 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 sem dados
Preço atual$241 (0.4x)$803

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 194% melhor do que o P4000 Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601792
Número de transportadores CUDA2560sem dados
Frequência do núcleo1607 MHz1113 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1240 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt80 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.3137.5
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflops4,398 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10 GB/s6006 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s192.3 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
Optimussem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.23
+76.3%
P4000 Max-Q 22.82

O GeForce GTX 1080 supera o Quadro P4000 Max-Q em 76% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15537
+76.3%
P4000 Max-Q 8815

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 76% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263
+84.8%
P4000 Max-Q 15837

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 85% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409
+73.9%
P4000 Max-Q 12312

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 74% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971
+60.1%
P4000 Max-Q 74933

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 60% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 421474
+41.5%
P4000 Max-Q 297918

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 41% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 141
+99.3%
P4000 Max-Q 71

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 99% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 61
P4000 Max-Q 121
+98.5%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 99% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 8
P4000 Max-Q 109
+1228%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 1228% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 76
P4000 Max-Q 111
+45%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 45% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 54
P4000 Max-Q 93
+70%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 70% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 34
P4000 Max-Q 45
+31.8%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 32% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 98
+50.3%
P4000 Max-Q 65

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 50% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 9
P4000 Max-Q 11
+32.6%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 33% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 98
+50.3%
P4000 Max-Q 65

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 50% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 140
+99.1%
P4000 Max-Q 71

GeForce GTX 1080 supera Quadro P4000 Max-Q em 99% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 76
P4000 Max-Q 111
+45%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 45% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 61
P4000 Max-Q 121
+98.5%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 99% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8
P4000 Max-Q 109
+1228%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 1228% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 54
P4000 Max-Q 93
+70%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 70% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 34
P4000 Max-Q 45
+31.8%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 32% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8.6
P4000 Max-Q 11.4
+32.6%

Quadro P4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 33% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130
+32.7%
98
−32.7%
1440p76
+90%
40−45
−90%
4K61
+79.4%
34
−79.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+109%
40−45
−109%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%
Battlefield 5 145
+93.3%
75−80
−93.3%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+128%
45−50
−128%
Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 123
+132%
50−55
−132%
Far Cry New Dawn 135
+125%
60−65
−125%
Forza Horizon 4 140
+38.6%
100−110
−38.6%
Hitman 3 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Horizon Zero Dawn 201
+123%
90−95
−123%
Metro Exodus 144
+92%
75−80
−92%
Red Dead Redemption 2 114
+86.9%
60−65
−86.9%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+105%
75−80
−105%
Watch Dogs: Legion 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+88.6%
40−45
−88.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%
Battlefield 5 128
+70.7%
75−80
−70.7%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+107%
45−50
−107%
Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 98
+84.9%
50−55
−84.9%
Far Cry New Dawn 105
+75%
60−65
−75%
Forza Horizon 4 291
+188%
100−110
−188%
Hitman 3 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+81.1%
90−95
−81.1%
Metro Exodus 119
+58.7%
75−80
−58.7%
Red Dead Redemption 2 108
+77%
60−65
−77%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+105%
75−80
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−6.8%
79
+6.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+43.2%
40−45
−43.2%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+54.3%
45−50
−54.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 75
+41.5%
50−55
−41.5%
Forza Horizon 4 112
+10.9%
100−110
−10.9%
Horizon Zero Dawn 121
+34.4%
90−95
−34.4%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+105%
75−80
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+92.9%
42
−92.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+72.1%
60−65
−72.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+107%
40−45
−107%
Far Cry New Dawn 90
+91.5%
45−50
−91.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+104%
24−27
−104%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+105%
21−24
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+137%
30−33
−137%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry 5 77
+97.4%
35−40
−97.4%
Forza Horizon 4 93
+107%
45−50
−107%
Hitman 3 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Horizon Zero Dawn 92
+95.7%
45−50
−95.7%
Metro Exodus 82
+90.7%
40−45
−90.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+100%
45−50
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+119%
27−30
−119%
Watch Dogs: Legion 35−40
+125%
16−18
−125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+113%
35−40
−113%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+95.5%
21−24
−95.5%
Far Cry New Dawn 39
+117%
18−20
−117%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Shadow of the Tomb Raider 32
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+93.1%
29
−93.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+136%
14−16
−136%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+108%
12−14
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 27
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 65
+110%
30−35
−110%
Horizon Zero Dawn 53
+104%
24−27
−104%
Metro Exodus 47
+114%
21−24
−114%
Watch Dogs: Legion 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+110%
20−22
−110%

É assim que GTX 1080 e P4000 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 90% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 79% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 é 188% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o P4000 Max-Q é 7% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 está à frente em 71 testes (99%)
  • P4000 Max-Q está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 40.23 22.82
Novidade 6 de Maio 2016 11 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 80 Watt

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P4000 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Quadro P4000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro P4000 Max-Q
Quadro P4000 Max-Q

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