GeForce GTX 1080 (móvel) vs. Quadro M5000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1080 (móvel) com Quadro M5000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1080 (móvel) supera o M5000 por um considerável 46% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 139 | 229 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 41.39 | 3.01 |
Eficiência energética | 16.52 | 11.28 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | GP104 | GM204 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 15 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 29 de Junho 2015 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499.99 | $2,856.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1080 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1275% melhor do que o Quadro M5000.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 861 MHz |
Frequência em modo Boost | 1771 MHz | 1038 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 5,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 283.4 | 132.9 |
Desempenho de ponto flutuante | 9.068 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 5.1 cm |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1 x 6-pin |
Compatível com SLI | + | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | 256 Bit |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 10 GB/s | 1653 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | Up to 211 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | sem dados | 4 |
Sincronização de vários monitores | sem dados | Quadro Sync |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
ECC (Error Correcting Code) | sem dados | + |
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
High-Performance Video I/O6 | sem dados | + |
VR Ready | + | sem dados |
nView Desktop Management | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M5000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 113
+50.7%
| 75−80
−50.7%
|
1440p | 69
+53.3%
| 45−50
−53.3%
|
4K | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.42 | 38.09 |
1440p | 7.25 | 63.49 |
4K | 9.43 | 81.63 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Battlefield 5 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 214
+52.9%
|
140−150
−52.9%
|
Hitman 3 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Metro Exodus | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Battlefield 5 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 195
+50%
|
130−140
−50%
|
Hitman 3 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+55%
|
120−130
−55%
|
Metro Exodus | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Hitman 3 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Far Cry New Dawn | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Hitman 3 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Metro Exodus | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Hitman 3 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
É assim que GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000 competem em jogos populares:
- GTX 1080 (móvel) é 51% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 (móvel) é 53% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 (móvel) é 51% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 35.56 | 24.28 |
Novidade | 15 de Agosto 2016 | 29 de Junho 2015 |
Processo tecnológico | 16 nm | 28 nm |
O GTX 1080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 46.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 75% mais avançado.
O GeForce GTX 1080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M5000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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