Quadro M5000 vs. GeForce GTX 1050 (móvel)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M5000 com GeForce GTX 1050 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.
O M5000 supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 112% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 238 | 427 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.25 | sem dados |
Eficiência energética | 11.20 | 10.57 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GM204 | GP107B |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Junho 2015 (9 anos atrás) | 3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,856.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 640 |
Frequência do núcleo | 861 MHz | 1354 MHz |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 1493 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 97 °C |
Velocidade de texturização | 132.9 | 59.72 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.252 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 5.1 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 256 Bit | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4000 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1653 MHz | 7008 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 211 GB/s | 112 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync | sem dados |
HDCP | - | 2.2 |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | - | + |
GPU Boost | sem dados | 3.0 |
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Ansel | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5000 e GeForce GTX 1050 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 150−160
+105%
| 73
−105%
|
Full HD | 95−100
+107%
| 46
−107%
|
1440p | 50−55
+108%
| 24
−108%
|
4K | 30−35
+100%
| 15
−100%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 30.07 | sem dados |
1440p | 57.14 | sem dados |
4K | 95.23 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Fortnite | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Grand Theft Auto V | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+0%
|
41
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
É assim que Quadro M5000 e GTX 1050 (móvel) competem em jogos populares:
- Quadro M5000 é 105% mais rápido em 900p
- Quadro M5000 é 107% mais rápido em 1080p
- Quadro M5000 é 108% mais rápido em 1440p
- Quadro M5000 é 100% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 38 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 21.09 | 9.95 |
Novidade | 29 de Junho 2015 | 3 de Janeiro 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4000 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
O Quadro M5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 112% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 104.8% superior.
O GTX 1050 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O Quadro M5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.
Quadro M5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1050 (móvel) - para notebooks.
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