GeForce GTX 1080 (móvel) vs. Quadro K3100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1080 (móvel) com Quadro K3100M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+508%

O GTX 1080 (móvel) supera o K3100M por um impressionante 508% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho126560
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade91.800.56
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN17E-G3N15E-Q1-A2
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (7 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499.99 $1,999
Preço atual$230 (0.5x)$683 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 16293% melhor do que o K3100M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560768
Número de transportadores CUDA2560sem dados
Frequência do núcleo1607 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHzsem dados
Quantidade de transistores7,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização283.445.18
Desempenho de ponto flutuante9,068 gflops1,084 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10 GB/s3200 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 (móvel) 35.61
+508%
K3100M 5.86

O GeForce GTX 1080 (móvel) supera o Quadro K3100M em 508% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 (móvel) 28527
+697%
K3100M 3581

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 697% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 (móvel) 48874
+223%
K3100M 15120

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 223% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 (móvel) 21394
+665%
K3100M 2797

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 665% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 (móvel) 126690
+589%
K3100M 18389

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 589% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 (móvel) 225
+527%
K3100M 36

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 527% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 149
+442%
K3100M 28

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 442% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 63
+3.5%
K3100M 60

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 9
K3100M 31
+269%

Quadro K3100M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 269% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 82
+154%
K3100M 32

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 154% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 58
+101%
K3100M 29

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 101% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 51
+354%
K3100M 11

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 354% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 104
+451%
K3100M 19

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 451% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 11
+377%
K3100M 2

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 377% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 104
+451%
K3100M 19

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 451% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 149
+442%
K3100M 28

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 442% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 82
+154%
K3100M 32

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 154% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 63
+3.5%
K3100M 60

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 3% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 9
K3100M 31
+269%

Quadro K3100M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 269% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 58
+101%
K3100M 29

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 101% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 51
+354%
K3100M 11

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 354% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 10.5
+377%
K3100M 2.2

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro K3100M em 377% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD116
+205%
38
−205%
1440p69
+590%
10−12
−590%
4K54
+260%
15
−260%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 78 sem dados
Battlefield 5 115 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 93 sem dados
Cyberpunk 2077 60−65 sem dados
Far Cry 5 97 sem dados
Far Cry New Dawn 129 sem dados
Forza Horizon 4 108 sem dados
Hitman 3 91 sem dados
Horizon Zero Dawn 194 sem dados
Metro Exodus 140 sem dados
Red Dead Redemption 2 92 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 130−140 sem dados
Watch Dogs: Legion 77 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 68 sem dados
Battlefield 5 107 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 86 sem dados
Cyberpunk 2077 60−65 sem dados
Far Cry 5 102 sem dados
Far Cry New Dawn 100 sem dados
Forza Horizon 4 195 sem dados
Hitman 3 75 sem dados
Horizon Zero Dawn 186 sem dados
Metro Exodus 105 sem dados
Red Dead Redemption 2 87 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 130−140 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 142 sem dados
Watch Dogs: Legion 149 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 59 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 66 sem dados
Cyberpunk 2077 60−65 sem dados
Far Cry 5 77 sem dados
Forza Horizon 4 102 sem dados
Horizon Zero Dawn 123 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 130−140 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 74 sem dados
Watch Dogs: Legion 51 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 80 sem dados
Far Cry New Dawn 85 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 46 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 66 sem dados
Cyberpunk 2077 27−30 sem dados
Far Cry 5 74 sem dados
Forza Horizon 4 87 sem dados
Hitman 3 54 sem dados
Horizon Zero Dawn 89 sem dados
Metro Exodus 74 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 sem dados
Watch Dogs: Legion 37 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 40 sem dados
Far Cry New Dawn 39 sem dados
Hitman 3 34 sem dados
Horizon Zero Dawn 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 31 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 51 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 26 sem dados
Forza Horizon 4 61 sem dados
Horizon Zero Dawn 54 sem dados
Metro Exodus 45 sem dados
Watch Dogs: Legion 21 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39 sem dados

É assim que GTX 1080 (móvel) e K3100M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 (móvel) é 205% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 (móvel) é 590% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 (móvel) é 260% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.61 5.86
Novidade 16 de Agosto 2016 23 de Julho 2013
Custo $499.99 $1999
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro K3100M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1080 (móvel)
GeForce GTX 1080 (móvel)
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3 310 votos

Classifique GeForce GTX 1080 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 votos

Classifique Quadro K3100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1080 (móvel) ou Quadro K3100M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.