GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro 3000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Quadro 3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.35
+349%

O GTX 1050 (móvel) supera o 3000M por um impressionante 349% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho422829
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.25
Eficiência energética10.682.38
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP107BGF104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$398.96

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640240
Frequência do núcleo1354 MHz450 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7218.00
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7008 MHz625 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro 3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.35
+349%
Quadro 3000M 2.53

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+400%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
+234%
Quadro 3000M 7941

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro 3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+356%
16−18
−356%
Full HD46
−10.9%
51
+10.9%
1440p24
+380%
5−6
−380%
4K15
+400%
3−4
−400%

Custo por fotograma, $

1080psem dados7.82
1440psem dados79.79
4Ksem dados132.99

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+750%
6−7
−750%
Far Cry 5 39
+388%
8−9
−388%
Fortnite 132
+389%
27−30
−389%
Forza Horizon 4 55
+323%
12−14
−323%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+360%
10−11
−360%
Red Dead Redemption 2 27
+170%
10−11
−170%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+633%
6−7
−633%
Dota 2 126
+2000%
6−7
−2000%
Far Cry 5 36
+125%
16−18
−125%
Fortnite 51
+264%
14−16
−264%
Forza Horizon 4 52
+300%
12−14
−300%
Grand Theft Auto V 42
+500%
7−8
−500%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Red Dead Redemption 2 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%
World of Tanks 160−170
+243%
45−50
−243%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+517%
6−7
−517%
Dota 2 115
+1817%
6−7
−1817%
Far Cry 5 33
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 37
+185%
12−14
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+388%
8−9
−388%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 21
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+400%
5−6
−400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Dota 2 34
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+400%
2−3
−400%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e Quadro 3000M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 356% mais rápido em 900p
  • Quadro 3000M é 11% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 380% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1050 (móvel) é 2500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 30 testes (51%)
  • há um empate em 29 testes (49%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.35 2.53
Novidade 3 de Janeiro 2017 22 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 348.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 95.3% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro 3000M - para estações de trabalho móveis.


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