GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GTX 650 Ti Boost
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com GeForce GTX 650 Ti Boost, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1050 (móvel) supera o GTX 650 Ti Boost por um substancial 34% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 412 | 495 |
Lugar por popularidade | 98 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 3.25 |
Eficiência energética | 10.64 | 4.45 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GP107B | GK106 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 26 de Março 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $169 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 768 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 980 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 1033 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 2,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 134 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | 97 °C |
Velocidade de texturização | 59.72 | 66.05 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 241 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 6.0 GB/s |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 144.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
3D Vision Live | - | + |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 650 Ti Boost no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 650 Ti Boost em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
+46%
| 50−55
−46%
|
Full HD | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
1440p | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
4K | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 5.63 |
1440p | sem dados | 10.56 |
4K | sem dados | 16.90 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Battlefield 5 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Battlefield 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e GTX 650 Ti Boost competem em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) é 46% mais rápido em 900p
- GTX 1050 (móvel) é 53% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 (móvel) é 50% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 (móvel) é 50% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.64 | 8.70 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 26 de Março 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 2 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 134 Watt |
O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 33.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 95.3% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 78.7% inferior.
O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 Ti Boost nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 650 Ti Boost - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 650 Ti Boost, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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