GeForce GTX 1050 Ti vs. Quadro M520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 Ti com Quadro M520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.37
+238%

O GTX 1050 Ti supera o M520 por um impressionante 238% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho328633
Lugar por popularidade5não no top-100
Avaliação custo-eficácia13.72sem dados
Eficiência energética15.2113.52
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP107GM108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (8 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$139 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo1291 MHz1041 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz1019 MHz
Quantidade de transistores3,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização66.8216.66
Desempenho de ponto flutuante2.138 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs328
TMUs4816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento145 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7008 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s40 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Stereosem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro M520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti e Quadro M520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti 16.37
+238%
Quadro M520 4.85

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6316
+237%
Quadro M520 1872

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
+256%
Quadro M520 2658

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 Ti 7485
+220%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+280%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20698
+242%
Quadro M520 6059

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
+112%
Quadro M520 166193

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
+187%
Quadro M520 7173

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti e Quadro M520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD50
+163%
19
−163%
1440p29
+263%
8−9
−263%
4K25
+78.6%
14
−78.6%

Custo por fotograma, $

1080p2.78sem dados
1440p4.79sem dados
4K5.56sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+269%
12−14
−269%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+440%
5−6
−440%
Battlefield 5 53
+342%
12−14
−342%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+200%
10−12
−200%
Cyberpunk 2077 24−27
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 35−40
+280%
10−11
−280%
Far Cry New Dawn 40−45
+214%
14−16
−214%
Forza Horizon 4 100−110
+239%
30−35
−239%
Hitman 3 30−35
+182%
10−12
−182%
Horizon Zero Dawn 80−85
+156%
30−35
−156%
Metro Exodus 56
+409%
10−12
−409%
Red Dead Redemption 2 45−50
+246%
12−14
−246%
Shadow of the Tomb Raider 80
+344%
18−20
−344%
Watch Dogs: Legion 80−85
+78.3%
45−50
−78.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+392%
12−14
−392%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+440%
5−6
−440%
Battlefield 5 44
+267%
12−14
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+200%
10−12
−200%
Cyberpunk 2077 24−27
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 35
+250%
10−11
−250%
Far Cry New Dawn 41
+193%
14−16
−193%
Forza Horizon 4 100−110
+239%
30−35
−239%
Hitman 3 30−35
+182%
10−12
−182%
Horizon Zero Dawn 80−85
+156%
30−35
−156%
Metro Exodus 46
+318%
10−12
−318%
Red Dead Redemption 2 45−50
+246%
12−14
−246%
Shadow of the Tomb Raider 50
+178%
18−20
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
+78.3%
45−50
−78.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+440%
5−6
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+200%
10−12
−200%
Cyberpunk 2077 24−27
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 27
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Hitman 3 30−35
+182%
10−12
−182%
Horizon Zero Dawn 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Shadow of the Tomb Raider 43
+139%
18−20
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+78.3%
45−50
−78.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+246%
12−14
−246%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+256%
9−10
−256%
Far Cry New Dawn 24−27
+257%
7−8
−257%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 75
+650%
10−11
−650%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 32
+191%
10−12
−191%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 30
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 95−100
+219%
30−35
−219%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Metro Exodus 14
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 20
+400%
4−5
−400%
Shadow of the Tomb Raider 17
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%

É assim que GTX 1050 Ti e Quadro M520 competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti é 163% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti é 263% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Ti é 79% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Ti é 1500% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro M520 é 8% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti está à frente em 67 testes (99%)
  • Quadro M520 está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.37 4.85
Novidade 25 de Outubro 2016 11 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 25 Watt

O GTX 1050 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 237.5% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Quadro M520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses, e um consumo de energia 200% inferior.

O GeForce GTX 1050 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro M520 - para estações de trabalho móveis.


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