GeForce GTX 1050 Ti vs. GTX 260M SLI
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 Ti com GeForce GTX 260M SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1050 Ti supera o GTX 260M SLI por um impressionante 398% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 328 | 739 |
Lugar por popularidade | 5 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 13.71 | sem dados |
Eficiência energética | 15.21 | 1.53 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | GP107 | NB9E-GTX |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 25 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $139 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 224 |
Frequência do núcleo | 1291 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1392 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 1508 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 66.82 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2.138 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 48 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 950 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sem dados |
HDMI | + | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 260M SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 260M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
1440p | 29
+480%
| 5−6
−480%
|
4K | 25
+400%
| 5−6
−400%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.78 | sem dados |
1440p | 4.79 | sem dados |
4K | 5.56 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+518%
|
16−18
−518%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Far Cry New Dawn | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+518%
|
16−18
−518%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Metro Exodus | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+421%
|
18−20
−421%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
É assim que GTX 1050 Ti e GTX 260M SLI competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti é 400% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti é 480% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti é 400% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Ti é 2600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1050 Ti ultrapassou o GTX 260M SLI em todos os 62 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 16.37 | 3.29 |
Novidade | 25 de Outubro 2016 | 2 de Março 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
O GTX 1050 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 397.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 292.9% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O GeForce GTX 1050 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M SLI nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 260M SLI - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 260M SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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