GeForce GTS 450 vs. GTX 260
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTS 450 e o GeForce GTX 260, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTS 450 supera o GTX 260 por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 732 | 753 |
Lugar por popularidade | 100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.65 | 0.16 |
Eficiência energética | 2.22 | 1.20 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GF106 | GT200 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 13 de Setembro 2010 (14 anos atrás) | 16 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $129 | $449 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTS 450 tem uma relação qualidade/preço 306% melhor do que o GTX 260.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 192 |
Frequência do núcleo | 783 MHz | 576 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 1,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 106 Watt | 182 Watt |
Temperatura máxima | 100 °C | 105 °C |
Velocidade de texturização | 25.06 | 36.86 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.6013 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 16 | 28 |
TMUs | 32 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 210 mm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Compatível com SLI | + | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 896 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 448 Bit |
Frequência de memória | 1804 (3608 data rate) MHz | 999 MHz |
Largura de banda de memória | 57.7 GB/s | 111.9 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Dual Link DVIHDTV |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | interno | S/PDIF |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
Full HD | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
1200p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 3.49
+329%
| 14.97
−329%
|
- O custo por fotograma na GTS 450 é 329% mais baixo na 1080p
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Elden Ring | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Elden Ring | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Fortnite | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
World of Tanks | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Elden Ring | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
World of Tanks | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
É assim que GTS 450 e GTX 260 competem em jogos populares:
- GTS 450 é 11% mais rápido em 900p
- GTS 450 é 23% mais rápido em 1080p
- GTS 450 é 13% mais rápido em 1200p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.42 | 3.17 |
Novidade | 13 de Setembro 2010 | 16 de Junho 2008 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 896 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 106 Watt | 182 Watt |
O GTS 450 tem uma pontuação de desempenho agregado 7.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 14.3% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 71.7% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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