GeForce GT 650M SLI vs. Radeon RX 5300M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 650M SLI e o Radeon RX 5300M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08

O RX 5300M supera o GT 650M SLI por um impressionante 120% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho623419
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados9.15
ArquiteturaKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoN13E-GENavi 14
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)13 de Novembro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681408
Frequência do núcleo790 MHz1000 MHz
Frequência em modo Boost835 MHz1445 MHz
Quantidade de transistoressem dados6,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados85 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados127.2
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.069 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados88

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x2 GB3 GB
Largura do barramento de memória2x 128 Bit96 Bit
Frequência de memória4000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados168.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 650M SLI 5.08
RX 5300M 11.16
+120%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 650M SLI 3597
RX 5300M 14351
+299%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 650M SLI 12812
RX 5300M 39264
+206%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M SLI e Radeon RX 5300M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p79
−115%
170−180
+115%
Full HD49
−26.5%
62
+26.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−321%
59
+321%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−240%
16−18
+240%
Battlefield 5 12−14
−169%
35−40
+169%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−364%
51
+364%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 10−12
−536%
70
+536%
Far Cry New Dawn 14−16
−464%
79
+464%
Forza Horizon 4 30−35
−131%
70−75
+131%
Hitman 3 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
Metro Exodus 12−14
−625%
87
+625%
Red Dead Redemption 2 14−16
−407%
71
+407%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−100%
35−40
+100%
Watch Dogs: Legion 45−50
−42.6%
65−70
+42.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−240%
16−18
+240%
Battlefield 5 12−14
−169%
35−40
+169%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−273%
41
+273%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 10−12
−455%
61
+455%
Far Cry New Dawn 14−16
−286%
54
+286%
Forza Horizon 4 30−35
−131%
70−75
+131%
Hitman 3 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
Metro Exodus 12−14
−467%
68
+467%
Red Dead Redemption 2 14−16
−321%
59
+321%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−100%
35−40
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−42.6%
65−70
+42.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−240%
16−18
+240%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−100%
22
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 10−12
−245%
38
+245%
Forza Horizon 4 30−35
−131%
70−75
+131%
Hitman 3 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−100%
35−40
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−111%
38
+111%
Watch Dogs: Legion 45−50
−42.6%
65−70
+42.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−279%
53
+279%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−144%
21−24
+144%
Far Cry New Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 12−14
−333%
50−55
+333%
Hitman 3 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
21−24
+109%
Metro Exodus 3−4
−467%
16−18
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−175%
10−12
+175%
Watch Dogs: Legion 30−35
−119%
70−75
+119%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−100%
18−20
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 1−2
−600%
7−8
+600%
Horizon Zero Dawn 8−9
−538%
50−55
+538%
Metro Exodus 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que GT 650M SLI e RX 5300M competem em jogos populares:

  • RX 5300M é 115% mais rápido em 900p
  • RX 5300M é 27% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 5300M é 800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5300M está à frente em 68 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.08 11.16
Novidade 22 de Março 2012 13 de Novembro 2019
Processo tecnológico 28 nm 7 nm

O RX 5300M tem uma pontuação de desempenho agregado 119.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O Radeon RX 5300M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M SLI nos testes de desempenho.


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