GeForce GT 645M vs. HD Graphics 5500

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40
+60%

O GeForce GT 645M supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 645M e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho806934
Lugar por popularidadenão no top-10078
Relação preço-qualidade0.240.06
ArquiteturaKepler (2012−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome do códigoN13P-GSBroadwell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$310 $410

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 645M tem uma relação qualidade/preço 300% melhor do que o HD Graphics 5500.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 645M e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 645M e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38424
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleoUp to 710 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt15 Watt
Velocidade de texturização22.7 billion/sec22.80
Desempenho de ponto flutuante544.5 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 645M e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 645M e HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128bit64/128 Bit
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 645M e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 645M e HD Graphics 5500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 645M e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 645M e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 645M 2.40
+60%
HD Graphics 5500 1.50

O GeForce GT 645M supera o HD Graphics 5500 em 60% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 645M 929
+59.9%
HD Graphics 5500 581

GeForce GT 645M supera HD Graphics 5500 em 60% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 645M 1845
+88.4%
HD Graphics 5500 979

GeForce GT 645M supera HD Graphics 5500 em 88% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 645M 7357
+53.3%
HD Graphics 5500 4798

GeForce GT 645M supera HD Graphics 5500 em 53% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 645M 1152
+73.7%
HD Graphics 5500 663

GeForce GT 645M supera HD Graphics 5500 em 74% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 645M 8655
+56.1%
HD Graphics 5500 5544

GeForce GT 645M supera HD Graphics 5500 em 56% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GT 645M 18
+89.8%
HD Graphics 5500 9

GeForce GT 645M supera HD Graphics 5500 em 90% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 645M e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+131%
13
−131%
Full HD26
+160%
10
−160%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 645M e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:

  • GT 645M é 131% mais rápido em 900p
  • GT 645M é 160% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 645M é 300% mais rápido do que o HD Graphics 5500.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 5500 é 20% mais rápido do que o GT 645M.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 645M está à frente em 37 testes (86%)
  • HD Graphics 5500 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 5 testes (12%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.40 1.50
Novidade 22 de Março 2012 5 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB Sistema compartilhado
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 15 Watt

O GeForce GT 645M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.


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