GeForce GT 640M LE vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

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VS

Score de performance combinée

GT 640M LE
2012
2048 MB DDR3\DDR5
1.79
+53%

GeForce GT 640M LE surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 53% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M LE, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8781025
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.12pas de données
ArchitectureFermi / Kepler (2012)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nom de codeN13P-LPStoney Ridge
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)1 Juin 2016 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$849.99 pas de données
Prix actuel$310 (0.4x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Nombre de transporteurs CUDAUp to 384pas de données
Fréquence de noyauUp to 500 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données600 MHz
Nombre de transistors585 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt15 Watt
Vitesse de texturationUp to 16.0 billion/secpas de données
Performance à virgule flottante384.0 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHzpas de données
Bande passante de la mémoireUp to 28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/Apas de données
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 640M LE 1.79
+53%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

GeForce GT 640M LE surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 53% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 640M LE 5788
+128%
R4 (Stoney Ridge) 2542

GeForce GT 640M LE surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 128% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 640M LE 1259
+29.5%
R4 (Stoney Ridge) 973

GeForce GT 640M LE surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 29% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
+58.3%
12−14
−58.3%
Full HD21
+133%
9
−133%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 640M LE et R4 (Stoney Ridge) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 640M LE est 58.3% plus rapide que R4 (Stoney Ridge) dans 900p.
  • GT 640M LE est 133% plus rapide que R4 (Stoney Ridge) dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 640M LE est 200% plus rapide que le R4 (Stoney Ridge).

En somme, des jeux populaires :

  • GT 640M LE est en avance sur 18 tests (62%)
  • il y a un tirage au sort dans 11 tests (38%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.79 1.17
Nouveauté 22 Mars 2012 1 Juin 2016
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 15 Watt

Le GeForce GT 640M LE est notre choix recommandé car il bat le Radeon R4 (Stoney Ridge) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 640M LE et Radeon R4 (Stoney Ridge) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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GeForce GT 640M LE
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Comparaisons

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Conseils et commentaires

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