GeForce GT 555M vs. Radeon R7 M260

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 555M e o Radeon R7 M260, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.70
+30.8%

O GT 555M supera o R7 M260 por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e Radeon R7 M260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9331030
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.03
Eficiência energética3.39sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome do códigoGF106Topaz
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Outubro 2011 (13 anos atrás)11 de Junho 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$799

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e Radeon R7 M260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e Radeon R7 M260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 144384
Quantidade de transportadores Computesem dados6
Frequência do núcleoUp to 753 MHz940 MHz
Frequência em modo Boost753 MHz980 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)35 Wattsem dados
Velocidade de texturização12.6023.52
Desempenho de ponto flutuante0.3024 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs168
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0PCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e Radeon R7 M260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e Radeon R7 M260. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIDirectX® 12
Modelo de sombreadores5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/A-
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 555M 1.70
+30.8%
R7 M260 1.30

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 555M 654
+30.3%
R7 M260 502

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 555M 1146
R7 M260 1897
+65.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 555M 5884
+8.5%
R7 M260 5425

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+35.7%
14−16
−35.7%
Full HD25
+92.3%
13
−92.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados61.46

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3
−300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 555M e R7 M260 competem em jogos populares:

  • GT 555M é 36% mais rápido em 900p
  • GT 555M é 92% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 555M é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 555M está à frente em 33 testes (70%)
  • há um empate em 14 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.70 1.30
Novidade 27 de Outubro 2011 11 de Junho 2014
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm

O GT 555M tem uma pontuação de desempenho agregado 30.8% mais elevada.

O R7 M260, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce GT 555M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M260 nos testes de desempenho.


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