GeForce GT 555M vs Radeon R7 M260

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 555M
2011
3072 MB DDR3\DDR5
1.70
+32.8%

GeForce GT 555M supera Radeon R7 M260 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 555M e di Radeon R7 M260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni890995
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.100.04
ArchitetturaFermi (2010−2014)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN12E-GE-BOpal Pro / Mars
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (13 anni fa)7 gennaio 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$799
Prezzo odierno$310 $430 (0.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 555M ha il 150% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M260.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 555M e Radeon R7 M260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 555M e Radeon R7 M260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader144384
Numero di trasportatori CUDAUp to 144non disponibile
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleoUp to 753 MHz715 MHz
Frequenza in modalità Boost753 MHz980 MHz
Numero di transistori1,170 million1,550 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)35 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazioneUp to 16.2 billion/sec23.52
Prestazioni con la virgola mobile388.8 gflops721.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 2.0PCIe 3.0 x8
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 555M e Radeon R7 M260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\DDR5DDR3
Spazio massimo di memoria3 GB4 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 1569 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 50.2 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 555M e Radeon R7 M260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile+
PowerTunenon disponibile+
DualGraphicsnon disponibile1
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile+
Grafica commutabilenon disponibile1
3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 555M e Radeon R7 M260, incluso le versioni di loro.

DirectX12 APIDirectX® 12
Modello di shader5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/Anon disponibile
Mantlenon disponibile+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 555M 1.70
+32.8%
R7 M260 1.28

GeForce GT 555M supera Radeon R7 M260 del 33% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 555M 657
+32.7%
R7 M260 495

Il GeForce GT 555M supera il Radeon R7 M260 del 33% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 555M 5884
+8.5%
R7 M260 5425

Il GeForce GT 555M supera il Radeon R7 M260 del 8% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 555M 1146
R7 M260 1897
+65.5%

Il Radeon R7 M260 supera il GeForce GT 555M del 66% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 555M e Radeon R7 M260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p19
+35.7%
14−16
−35.7%
Full HD25
+92.3%
13
−92.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GT 555M e R7 M260 competono nei giochi popolari:

  • GT 555M è 36% più veloce in 900p
  • GT 555M è 92% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 555M è 100% più veloce del R7 M260.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 555M è in vantaggio in 19 test (59%)
  • c'è un pareggio in 13 test (41%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.70 1.28
Novità 6 gennaio 2011 7 gennaio 2014
Spazio massimo di memoria 3 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm

Il modello GeForce GT 555M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M260 nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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3.4 161 voti

Valuti GeForce GT 555M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 198 voti

Valuti Radeon R7 M260 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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