GeForce GT 520M vs. Radeon RX 5300

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 520M com Radeon RX 5300, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

O RX 5300 supera o GT 520M por um impressionante 2558% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Radeon RX 5300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1158279
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.3013.71
ArquiteturaFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoGF108Navi 14
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)28 de Maio 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Radeon RX 5300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Radeon RX 5300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento481408
Frequência do núcleo600 MHz1327 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1645 MHz
Quantidade de transistores585 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt100 Watt
Velocidade de texturização4.800144.8
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs432
TMUs888

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Radeon RX 5300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimentosem dados180 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Radeon RX 5300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB3 GB
Largura do barramento de memória64 Bit96 Bit
Frequência de memória800 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s168.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Radeon RX 5300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Radeon RX 5300. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Radeon RX 5300 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Radeon RX 5300 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.74
RX 5300 19.67
+2558%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
RX 5300 7587
+2562%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Radeon RX 5300 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
−2525%
210−220
+2525%
Full HD12
−2400%
300−350
+2400%
1200p7
−2471%
180−190
+2471%

Custo por fotograma, $

1080p5.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Hitman 3 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2536%
290−300
+2536%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2481%
800−850
+2481%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Hitman 3 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2536%
290−300
+2536%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2400%
150−160
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2500%
260−270
+2500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2481%
800−850
+2481%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Hitman 3 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2536%
290−300
+2536%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2400%
150−160
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2500%
260−270
+2500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2481%
800−850
+2481%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

É assim que GT 520M e RX 5300 competem em jogos populares:

  • RX 5300 é 2525% mais rápido em 900p
  • RX 5300 é 2400% mais rápido em 1080p
  • RX 5300 é 2471% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.74 19.67
Novidade 5 de Janeiro 2011 28 de Maio 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 3 GB
Processo tecnológico 40 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 100 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 733.3% inferior.

O RX 5300, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2558.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.

O Radeon RX 5300 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e Radeon RX 5300 - para computadores de mesa.


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