GeForce GT 520M vs Radeon RX 5300
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 520M mit Radeon RX 5300 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 5300 übertrifft GT 520M um satte 2559%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1156 | 278 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 4.26 | 13.60 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GF108 | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 28 Mai 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 1408 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 1327 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 144.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1152 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 88 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 180 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520M und Radeon RX 5300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 168.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und Radeon RX 5300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und Radeon RX 5300 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 8
−2525%
| 210−220
+2525%
|
Full HD | 12
−2400%
| 300−350
+2400%
|
1200p | 7
−2471%
| 180−190
+2471%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.00 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
So konkurrieren GT 520M und RX 5300 in beliebten Spielen:
- RX 5300 ist 2525% schneller in 900p
- RX 5300 ist 2400% schneller in 1080p
- RX 5300 ist 2471% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.74 | 19.68 |
Neuheit | 5 Januar 2011 | 28 Mai 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 3 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 100 Watt |
GT 520M hat 733.3% weniger Stromverbrauch.
RX 5300 hingegen hat eine um 2559.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 5300 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und Radeon RX 5300 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520M und Radeon RX 5300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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