GeForce GT 520M vs. Radeon RX 5700

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 520M com Radeon RX 5700, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

O RX 5700 supera o GT 520M por um impressionante 4954% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1161126
Lugar por popularidadenão no top-10072
Avaliação custo-eficácia0.0144.04
Eficiência energética4.2414.29
ArquiteturaFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoGF108Navi 10
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)7 de Julho 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 $349

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 5700 tem uma relação qualidade/preço 440300% melhor do que o GT 520M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento482304
Frequência do núcleo600 MHz1465 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores585 million10,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt180 Watt
Velocidade de texturização4.800248.4
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs464
TMUs8144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados268 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória800 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 (Desktop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.74
RX 5700 37.40
+4954%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
RX 5700 14414
+4958%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
RX 5700 31470
+6169%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
RX 5700 91993
+3935%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 520M 1326
RX 5700 68813
+5090%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Radeon RX 5700 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
−4900%
400−450
+4900%
Full HD12
−850%
114
+850%
1200p7
−4900%
350−400
+4900%
1440p1−2
−6800%
69
+6800%
4K0−141

Custo por fotograma, $

1080p5.003.06
1440p59.995.06
4Ksem dados8.51

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2700%
84
+2700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1440%
77
+1440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3300%
102
+3300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−9800%
99
+9800%
Hitman 3 5−6
−1420%
76
+1420%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2573%
294
+2573%
Red Dead Redemption 2 0−1 113
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2167%
130−140
+2167%
Watch Dogs: Legion 30−35
−735%
259
+735%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2500%
130
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2967%
92
+2967%
Cyberpunk 2077 3−4
−2133%
67
+2133%
Far Cry New Dawn 1−2
−8900%
90
+8900%
Hitman 3 5−6
−1400%
75
+1400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2545%
291
+2545%
Red Dead Redemption 2 0−1 98
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2817%
175
+2817%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−680%
75−80
+680%
Watch Dogs: Legion 30−35
−684%
243
+684%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1100%
60
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2167%
68
+2167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Hitman 3 5−6
−1360%
73
+1360%
Horizon Zero Dawn 10−12
−982%
119
+982%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2483%
155
+2483%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−810%
91
+810%
Watch Dogs: Legion 30−35
−87.1%
58
+87.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 102

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 102
Far Cry New Dawn 1−2
−7200%
73
+7200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 51
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Hitman 3 6−7
−817%
55
+817%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3000%
93
+3000%
Watch Dogs: Legion 2−3
−12100%
244
+12100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2233%
70
+2233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 39

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
31
+3000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 31

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 97
+0%
97
+0%
Battlefield 5 180
+0%
180
+0%
Far Cry 5 112
+0%
112
+0%
Forza Horizon 4 288
+0%
288
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 80
+0%
80
+0%
Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 4 276
+0%
276
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 77
+0%
77
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 267
+0%
267
+0%
Metro Exodus 94
+0%
94
+0%
Shadow of the Tomb Raider 108
+0%
108
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+0%
48
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+0%
64
+0%
Watch Dogs: Legion 11
+0%
11
+0%

É assim que GT 520M e RX 5700 competem em jogos populares:

  • RX 5700 é 4900% mais rápido em 900p
  • RX 5700 é 850% mais rápido em 1080p
  • RX 5700 é 4900% mais rápido em 1200p
  • RX 5700 é 6800% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 5700 é 12100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5700 está à frente em 35 testes (54%)
  • há um empate em 30 testes (46%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.74 37.40
Novidade 5 de Janeiro 2011 7 de Julho 2019
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 180 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 1400% inferior.

O RX 5700, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4954.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.

O Radeon RX 5700 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e Radeon RX 5700 - para computadores de mesa.


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