GeForce GT 520M vs. 6800

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 520M com GeForce 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74
+155%

O GT 520M supera o 6800 por um impressionante 155% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e GeForce 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11581332
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.30sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGF108NV41
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)8 de Novembro 2004 (20 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 $39.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e GeForce 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e GeForce 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48sem dados
Frequência do núcleo600 MHz325 MHz
Quantidade de transistores585 million190 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm130 nm
Consumo de energia (TDP)12 Wattsem dados
Velocidade de texturização4.8003.900
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPSsem dados
ROPs48
TMUs812

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e GeForce 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e GeForce 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR
Capacidade máxima de memória RAM1 GB256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória800 MHz300 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s19.2 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e GeForce 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e GeForce 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e GeForce 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.13.0
OpenGL4.52.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e GeForce 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.74
+155%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
+154%
GeForce 6800 112

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e GeForce 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
+167%
3−4
−167%
Full HD12
+200%
4−5
−200%
1200p7
+250%
2−3
−250%

Custo por fotograma, $

1080p5.0010.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+158%
12−14
−158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 30−35
+158%
12−14
−158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 30−35
+158%
12−14
−158%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

É assim que GT 520M e GeForce 6800 competem em jogos populares:

  • GT 520M é 167% mais rápido em 900p
  • GT 520M é 200% mais rápido em 1080p
  • GT 520M é 250% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.74 0.29
Novidade 5 de Janeiro 2011 8 de Novembro 2004
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 256 MB
Processo tecnológico 40 nm 130 nm

O GT 520M tem uma pontuação de desempenho agregado 155.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 225% mais avançado.

O GeForce GT 520M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 6800 nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e GeForce 6800 - para computadores de mesa.


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  • 3
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