GeForce GT 520M vs 6800

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce 6800, включая спецификации и данные о производительности.

GT 520M
2011
1 Гб DDR3, 12 Вт
0.74
+155%

GT 520M опережает 6800 на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11611335
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.01нет данных
Энергоэффективность4.23нет данных
АрхитектураFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Графический процессорGF108NV41
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода5 января 2011 (13 лет назад)8 ноября 2004 (20 лет назад)
Цена на момент выхода59.99$39.99$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48нет данных
Частота ядра600 МГц325 МГц
Количество транзисторов585 млн190 млн
Технологический процесс40 нм130 нм
Энергопотребление (TDP)12 Втнет данных
Скорость текстурирования4.8003.900
Производительность с плавающей точкой0.1152 TFLOPSнет данных
ROPs48
TMUs812

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR
Максимальный объём памяти1 Гб256 Мб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти800 МГц300 МГц
Пропускная способность памяти12.8 Гб/с19.20 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce 6800 API, включая их версии.

DirectX12 API9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.13.0
OpenGL4.52.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 520M 0.74
+155%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 520M 285
+154%
GeForce 6800 112

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 520M и GeForce 6800 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p8
+167%
3−4
−167%
Full HD12
+200%
4−5
−200%
1200p7
+250%
2−3
−250%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.0010.00

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+158%
12−14
−158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 30−35
+158%
12−14
−158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 30−35
+158%
12−14
−158%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

Так GT 520M и GeForce 6800 конкурируют в популярных играх:

  • GT 520M на 167% быстрее в 900p
  • GT 520M на 200% быстрее в 1080p
  • GT 520M на 250% быстрее в 1200p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.74 0.29
Новизна 5 января 2011 8 ноября 2004
Максимальный объём памяти 1 Гб 256 Мб
Технологический процесс 40 нм 130 нм

У GT 520M следующие преимущества: производительность выше на 155.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 225%.

Мы рекомендуем GeForce GT 520M, поскольку она выигрывает у GeForce 6800 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а GeForce 6800 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и GeForce 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce 6800
GeForce 6800

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 411 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 102 голоса

Оцените GeForce 6800 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 520M или GeForce 6800, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.