GeForce GT 520M vs 6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520M z GeForce 6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64
+156%

GT 520M przewyższa 6800 o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i GeForce 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11721348
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.01brak danych
Wydajność energetyczna4.25brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
KryptonimGF108NV41
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)8 listopada 2004 (20 lat temu)
Cena w momencie wydania$59.99 $39.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520M i GeForce 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i GeForce 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48brak danych
Częstotliwość rdzenia600 MHz325 MHz
Ilość tranzystorów585 million190 million
Proces technologiczny40 nm130 nm
Pobór mocy (TDP)12 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami4.8003.900
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1152 TFLOPSbrak danych
ROPs48
TMUs812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i GeForce 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i GeForce 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR
Maksymalna ilość pamięci1 GB256 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz300 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s19.2 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i GeForce 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i GeForce 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i GeForce 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API9.0c (9_3)
Model cieniujący5.13.0
OpenGL4.52.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520M i GeForce 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 520M 0.64
+156%
GeForce 6800 0.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520M 285
+154%
GeForce 6800 112

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520M i GeForce 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7
+250%
2−3
−250%
Full HD12
+200%
4−5
−200%
1200p7
+250%
2−3
−250%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00
+100%
10.00
−100%
  • Koszt jednej klatki w GT 520M jest o 100% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 27−30
+190%
10−11
−190%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3 0−1

W ten sposób GT 520M i GeForce 6800 konkurują w popularnych grach:

  • GT 520M jest 250% szybszy w 900p
  • GT 520M jest 200% szybszy w 1080p
  • GT 520M jest 250% szybszy w 1200p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.64 0.25
Nowość 5 stycznia 2011 8 listopada 2004
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 256 MB
Proces technologiczny 40 nm 130 nm

GT 520M ma 156% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 225% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GT 520M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6800.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6800 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce 6800
GeForce 6800

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 430 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 102 głosy

Oceń GeForce 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 520M lub GeForce 6800, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.