GeForce G210M vs. MX330

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce G210M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado574
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados43.55
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGT218GP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Junho 2009 (15 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce G210M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce G210M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16384
Frequência do núcleo625 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores260 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)14 Watt10 Watt
Velocidade de texturização5.00038.26
Desempenho de ponto flutuante0.048 TFLOPS1.224 TFLOPS
Gflops72sem dados
ROPs416
TMUs824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce G210M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce G210M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1502 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce G210M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGANo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce G210M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce G210M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce G210M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce G210M 116
GeForce MX330 2429
+1994%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce G210M 1805
GeForce MX330 20729
+1048%

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Junho 2009 10 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 14 Watt 10 Watt

O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 40% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce G210M e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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