GeForce G210M vs MX330

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce G210M und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet574
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben43.55
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Codename GT218GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 Juni 2009 (15 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce G210M und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce G210M und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16384
Kernfrequenz625 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren260 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.00038.26
Gleitkomma-Leistung0.048 TFLOPS1.224 TFLOPS
Gigaflops72keine Angaben
ROPs416
TMUs824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce G210M und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce G210M und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR5
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1502 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce G210M und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGANo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce G210M und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce G210M und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce G210M und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce G210M 116
GeForce MX330 2429
+1994%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce G210M 1805
GeForce MX330 20729
+1048%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 Juni 2009 10 Februar 2020
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 10 Watt

GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce G210M und GeForce MX330 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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2.8 78 Stimmen

Bewerte GeForce G210M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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