GeForce 9800M GTS SLI vs. RTX 5090 D
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 9800M GTS SLI com GeForce RTX 5090 D, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5090 D supera o 9800M GTS SLI por um impressionante 5330% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 967 | 2 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 33 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 21.80 |
| Eficiência energética | 0.92 | 12.98 |
| Arquitetura | G9x (2007−2010) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome do código | NB9E-GT | GB202 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 15 de Julho 2008 (17 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (há menos de um ano) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $2,299 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 21760 |
| Frequência do núcleo | 600 MHz | 2017 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2407 MHz |
| Quantidade de transistores | 1508 Million | 92,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 1,636.8 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 176 |
| TMUs | sem dados | 680 |
| Tensor Cores | sem dados | 680 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 170 |
| L1 Cache | sem dados | 21.3 MB |
| L2 Cache | sem dados | 96 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 5.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 304 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR7 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 32 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 512 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 1.79 TB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9800M GTS SLI e GeForce RTX 5090 D em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Fortnite | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−4900%
|
550−600
+4900%
|
| Valorant | 35−40
−5295%
|
2050−2100
+5295%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−5295%
|
2050−2100
+5295%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Dota 2 | 21−24
−5138%
|
1100−1150
+5138%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Fortnite | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Metro Exodus | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−4900%
|
550−600
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| Valorant | 35−40
−5295%
|
2050−2100
+5295%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Dota 2 | 21−24
−5138%
|
1100−1150
+5138%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−4900%
|
550−600
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| Valorant | 35−40
−5295%
|
2050−2100
+5295%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−5285%
|
700−750
+5285%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5178%
|
950−1000
+5178%
|
| Valorant | 12−14
−5317%
|
650−700
+5317%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
| Valorant | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.79 | 97.20 |
| Novidade | 15 de Julho 2008 | 30 de Janeiro 2025 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 32 GB |
| Processo tecnológico | 55 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
O 9800M GTS SLI tem um consumo de energia 283.3% inferior.
O RTX 5090 D, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5330.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 16 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 1000% mais avançado.
O GeForce RTX 5090 D é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800M GTS SLI nos testes de desempenho.
GeForce 9800M GTS SLI destinada para notebooks, e GeForce RTX 5090 D - para computadores de mesa.
Outras comparações
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