GeForce 9800M GTS SLI vs RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GTS SLI z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa 9800M GTS SLI o aż 5425% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 949 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Wydajność energetyczna | 0.90 | 12.90 |
Architektura | G9x (2007−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | NB9E-GT | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 lipca 2008 (16 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 1508 Million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Fortnite | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
Valorant | 35−40
−5305%
|
2000−2050
+5305%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−5295%
|
2050−2100
+5295%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Dota 2 | 21−24
−5376%
|
1150−1200
+5376%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Fortnite | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Metro Exodus | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
Valorant | 35−40
−5305%
|
2000−2050
+5305%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Dota 2 | 21−24
−5376%
|
1150−1200
+5376%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
Valorant | 35−40
−5305%
|
2000−2050
+5305%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−5317%
|
650−700
+5317%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5178%
|
950−1000
+5178%
|
Valorant | 12−14
−5285%
|
700−750
+5285%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Dead Island 2 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5213%
|
850−900
+5213%
|
Valorant | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Dota 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.81 | 100.00 |
Nowość | 15 lipca 2008 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 32 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 575 Wat |
9800M GTS SLI ma 283.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 5424.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTS SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9800M GTS SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.