GeForce 920M vs. GT 710

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce 920M
2015
4096 MB DDR3
1.87
+14.7%

O 920M supera o GT 710 em 15% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 920M e GeForce GT 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho870904
Lugar por popularidadenão no top-10048
Relação preço-qualidade0.040.04
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN16V-GM-SGK208B
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)27 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$34.99
Preço atual$895 $81 (2.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GeForce 920M e GT 710 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do GeForce 920M e GeForce GT 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 920M e GeForce GT 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo954 MHz954 MHz
Quantidade de transistores915 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt19 Watt
Temperatura máximasem dados95 °C
Velocidade de texturização30.5315.26
Desempenho de ponto flutuante297.6 gflops366.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 920M e GeForce GT 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce 920M e GeForce GT 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1800 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória14.4 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 920M e GeForce GT 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Suporte de vários monitoressem dados3 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 920M e GeForce GT 710. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Visionsem dados+
PureVideosem dados+
PhysXsem dados+
GPU Boost2.0sem dados
Optimus+sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce 920M e GeForce GT 710 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce 920M e GeForce GT 710 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 920M 1.87
+14.7%
GT 710 1.63

O 920M supera o GT 710 em 15% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce 920M 723
+14.8%
GT 710 630

920M supera GT 710 em 15% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 920M 1162
+22.7%
GT 710 947

920M supera GT 710 em 23% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 920M 7242
GT 710 7270
+0.4%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce 920M 3650
+89.9%
GT 710 1922

920M supera GT 710 em 90% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce 920M 90619
+28.6%
GT 710 70459

920M supera GT 710 em 29% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce 920M 3215
+66.6%
GT 710 1930

920M supera GT 710 em 67% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce 920M 2766
+82.1%
GT 710 1519

920M supera GT 710 em 82% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GeForce 920M 11
+83.3%
GT 710 6

920M supera GT 710 em 83% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce 920M e GeForce GT 710 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+100%
8
−100%
1440p3−4
+0%
3
+0%
4K9
+28.6%
7
−28.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−400%
5
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5
+400%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−300%
4
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5
+400%
Forza Horizon 4 15
+650%
2−3
−650%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2
−50%
3
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−300%
4
+300%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GeForce 920M e GT 710 competem em jogos populares:

  • O GeForce 920M é 100% mais rápido do que o GT 710 no 1080p
  • O GT 710 é 0% mais rápido do que o GeForce 920M no 1440p
  • O GeForce 920M é 28.6% mais rápido do que o GT 710 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 920M é 700% mais rápido do que o GT 710.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 710 é 400% mais rápido do que o GeForce 920M.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 920M está à frente em 11 testes (26%)
  • GT 710 está à frente em 7 testes (16%)
  • há um empate em 25 testes (58%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.87 1.63
Novidade 27 de Janeiro 2015 27 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 19 Watt

O GeForce 920M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.

GeForce 920M destinada para notebooks, e GeForce GT 710 - para computadores de mesa.


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