GeForce 8800 GTS 512 vs. Playstation 3 RSX 65nm

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho989não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.03sem dados
ArquiteturaTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Nome do códigoG92RSX-CXD2991
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2007 (16 anos atrás)Agosto 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$349 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128sem dados
Frequência do núcleo650 MHz550 MHz
Quantidade de transistores754 million300 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)135 Watt58 Watt
Velocidade de texturização41.6013.20
Desempenho de ponto flutuante0.416 gflopssem dados
ROPs168
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento254 mmsem dados
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM512 MB256 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1640 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória52.48 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Modelo de sombreadores4.0sem dados
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 256 MB
Consumo de energia (TDP) 135 Watt 58 Watt

O 8800 GTS 512 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Playstation 3 RSX 65nm, por outro lado, tem um consumo de energia 132.8% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 8800 GTS 512 e Playstation 3 RSX 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
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