GeForce 8800 GTS 512 vs Playstation 3 RSX 65nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung989nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.03keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Codename G92RSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2007 (16 Jahre vor)August 2008 (16 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128keine Angaben
Kernfrequenz650 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren754 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)135 Watt58 Watt
Texturiergeschwindigkeit41.6013.20
Gleitkomma-Leistung0.416 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge254 mmkeine Angaben
Dicke2-slotIGP
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB256 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1640 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite52.48 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Shader-Modell4.0keine Angaben
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 512 MB 256 MB
Leistungsaufnahme (TDP) 135 Watt 58 Watt

8800 GTS 512 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Playstation 3 RSX 65nm hingegen hat 132.8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 8800 GTS 512 und Playstation 3 RSX 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 123 Stimmen

Bewerte GeForce 8800 GTS 512 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 26 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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