FirePro W5130M vs. FirePro M6000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o FirePro W5130M e o FirePro M6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O M6000 supera o W5130M por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro W5130M e FirePro M6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 710 | 640 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 7.60 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome do código | Tropo | Heathrow |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 2 de Outubro 2015 (9 anos atrás) | 1 de Julho 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro W5130M e FirePro M6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro W5130M e FirePro M6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 640 |
Frequência do núcleo | 900 MHz | 800 MHz |
Frequência em modo Boost | 925 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,500 million | 1,500 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 43 Watt |
Velocidade de texturização | 29.60 | 32.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.9472 TFLOPS | 1.024 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro W5130M e FirePro M6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | n/a |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Fator de forma | sem dados | para ranhura MXM-B |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro W5130M e FirePro M6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1000 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 64 GB/s | 72 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro W5130M e FirePro M6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
StereoOutput3D | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro W5130M e FirePro M6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados FirePro W5130M e FirePro M6000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de FirePro W5130M e FirePro M6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro W5130M e FirePro M6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 40−45
−45%
| 58
+45%
|
Full HD | 23
−65.2%
| 38
+65.2%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que W5130M e FirePro M6000 competem em jogos populares:
- FirePro M6000 é 45% mais rápido em 900p
- FirePro M6000 é 65% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o W5130M é 176% mais rápido.
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o FirePro M6000 é 350% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- W5130M está à frente em 1 teste (1%)
- FirePro M6000 está à frente em 58 testes (85%)
- há um empate em 9 testes (13%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.65 | 4.72 |
Novidade | 2 de Outubro 2015 | 1 de Julho 2012 |
O W5130M tem uma vantagem de idade de 3 anos.
O FirePro M6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 29.3% mais elevada.
O FirePro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro W5130M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro W5130M e FirePro M6000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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