FirePro M6000 vs GeForce RTX 3070

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos FirePro M6000 com GeForce RTX 3070, incluindo especificações e dados de desempenho.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.35

O RTX 3070 supera o M6000 por um impressionante 1117% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6000 e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho71563
Lugar por popularidadenão no top-10034
Avaliação custo-eficáciasem dados47.87
Eficiência energética7.7918.53
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoHeathrowGA104
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Julho 2012 (13 anos atrás)1 de Setembro 2020 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro M6000 e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6000 e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6405888
Frequência do núcleo800 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores1,500 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)43 Watt220 Watt
Velocidade de texturização32.00317.4
Desempenho de ponto flutuante1.024 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46
L1 Cache160 kB5.8 MB
L2 Cache256 kB4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6000 e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramenton/asem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados242 mm
Espessurasem dados2-slot
Fator de formapara ranhura MXM-Bsem dados
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro M6000 e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória72 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6000 e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
StereoOutput3D+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados FirePro M6000 e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro M6000 e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

FirePro M6000 4.35
RTX 3070 52.94
+1117%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

FirePro M6000 1820
Amostras: 1
RTX 3070 22114
+1115%
Amostras: 36664

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

FirePro M6000 2422
RTX 3070 43359
+1690%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

FirePro M6000 10744
RTX 3070 88744
+726%

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro M6000 e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p58
−1107%
700−750
+1107%
Full HD42
−255%
149
+255%
1440p8−9
−1138%
99
+1138%
4K5−6
−1160%
63
+1160%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.35
1440psem dados5.04
4Ksem dados7.92

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−1347%
270−280
+1347%
Cyberpunk 2077 9−10
−1533%
147
+1533%
Resident Evil 4 Remake 7−8
−2729%
198
+2729%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−728%
149
+728%
Counter-Strike 2 18−20
−1637%
330
+1637%
Cyberpunk 2077 9−10
−1444%
139
+1444%
Far Cry 5 12−14
−1085%
154
+1085%
Fortnite 24−27
−808%
230−240
+808%
Forza Horizon 4 21−24
−881%
200−210
+881%
Forza Horizon 5 12−14
−1225%
159
+1225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−867%
170−180
+867%
Valorant 55−60
−414%
290−300
+414%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−633%
132
+633%
Counter-Strike 2 18−20
−1253%
257
+1253%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−262%
270−280
+262%
Cyberpunk 2077 9−10
−1300%
126
+1300%
Dota 2 35−40
−241%
133
+241%
Far Cry 5 12−14
−1038%
148
+1038%
Fortnite 24−27
−808%
230−240
+808%
Forza Horizon 4 21−24
−881%
200−210
+881%
Forza Horizon 5 12−14
−1133%
148
+1133%
Grand Theft Auto V 14−16
−893%
139
+893%
Metro Exodus 8−9
−1400%
120
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−867%
170−180
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1669%
230
+1669%
Valorant 55−60
−414%
290−300
+414%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−561%
119
+561%
Cyberpunk 2077 9−10
−1033%
102
+1033%
Dota 2 35−40
−221%
125
+221%
Far Cry 5 12−14
−985%
141
+985%
Forza Horizon 4 21−24
−881%
200−210
+881%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−867%
170−180
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−831%
121
+831%
Valorant 55−60
−316%
237
+316%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
−808%
230−240
+808%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−1756%
167
+1756%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−1050%
350−400
+1050%
Grand Theft Auto V 3−4
−3167%
98
+3167%
Metro Exodus 3−4
−2400%
75
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Valorant 45−50
−611%
300−350
+611%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−5050%
103
+5050%
Cyberpunk 2077 3−4
−1967%
62
+1967%
Far Cry 5 8−9
−1463%
125
+1463%
Forza Horizon 4 10−11
−1580%
160−170
+1580%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1833%
110−120
+1833%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−1763%
140−150
+1763%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−631%
117
+631%
Valorant 21−24
−1291%
300−350
+1291%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−6900%
70
+6900%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Dota 2 14−16
−733%
125
+733%
Far Cry 5 3−4
−2233%
70
+2233%
Forza Horizon 4 6−7
−1883%
110−120
+1883%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1740%
90−95
+1740%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−1460%
75−80
+1460%

4K
High

Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%

É assim que FirePro M6000 e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 1107% mais rápido em 900p
  • RTX 3070 é 255% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 1138% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 1160% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3070 é 6900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3070 está à frente em 56 testes (93%)
  • há um empate em 4 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.35 52.94
Novidade 1 de Julho 2012 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 43 Watt 220 Watt

O FirePro M6000 tem um consumo de energia 412% inferior.

O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1117% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M6000 nos testes de desempenho.

FirePro M6000 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3070 - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

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