FirePro D500 vs. GeForce 610M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos FirePro D500 com GeForce 610M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O D500 supera o 610M por um impressionante 1310% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro D500 e GeForce 610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 483 | 1221 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 2.77 | 4.49 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome do código | Tahiti | GF119 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 18 de Janeiro 2014 (11 anos atrás) | 1 de Dezembro 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro D500 e GeForce 610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro D500 e GeForce 610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 48 |
| Frequência do núcleo | 725 MHz | 738 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 900 MHz |
| Quantidade de transistores | 4,313 million | 292 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 12 Watt |
| Velocidade de texturização | 69.60 | 5.904 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.227 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
| Decodificadores de vídeo | sem dados | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 96 | 8 |
| L1 Cache | 384 kB | 64 kB |
| L2 Cache | 768 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro D500 e GeForce 610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 2.0 |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | 279 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro D500 e GeForce 610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 64bit |
| Frequência de memória | 1270 MHz | 900 MHz |
| Largura de banda de memória | 243.8 GB/s | Up to 14.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro D500 e GeForce 610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
| HDMI | - | + |
| Resolução máxima via VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro D500 e GeForce 610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro D500 e GeForce 610M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 API |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro D500 e GeForce 610M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 36 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 9.87 | 0.70 |
| Novidade | 18 de Janeiro 2014 | 1 de Dezembro 2011 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 12 Watt |
O FirePro D500 tem uma pontuação de desempenho agregado 1310% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O GeForce 610M, por outro lado, tem um consumo de energia 2183.3% inferior.
O FirePro D500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 610M nos testes de desempenho.
FirePro D500 destinada para estações de trabalho, e GeForce 610M - para notebooks.
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