FirePro D500 vs GeForce 610M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben FirePro D500 mit GeForce 610M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
D500 übertrifft 610M um satte 1345%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro D500 und GeForce 610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 427 | 1156 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.71 | 4.29 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | Tahiti | GF119 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 18 Januar 2014 (10 Jahre vor) | 1 Dezember 2011 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro D500 und GeForce 610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro D500 und GeForce 610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 48 |
Kernfrequenz | 725 MHz | 738 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,313 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 274 Watt | 12 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 69.60 | 5.904 |
Gleitkomma-Leistung | 2.227 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
Videodecoder | keine Angaben | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro D500 und GeForce 610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 279 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro D500 und GeForce 610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 64bit |
Speicherfrequenz | 1270 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 243.8 GB/s | Up to 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro D500 und GeForce 610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro D500 und GeForce 610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von FirePro D500 und GeForce 610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 API |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro D500 und GeForce 610M in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 35 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.84 | 0.75 |
Neuheit | 18 Januar 2014 | 1 Dezember 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 274 Watt | 12 Watt |
FirePro D500 hat eine um 1345.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce 610M hingegen hat 2183.3% weniger Stromverbrauch.
Der FirePro D500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 610M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro D500 für Workstations und GeForce 610M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FirePro D500 und GeForce 610M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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