Quadro P600 vs. HD Graphics 4400

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P600 com HD Graphics 4400, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.61
+533%

O P600 supera o HD Graphics 4400 por um impressionante 533% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e HD Graphics 4400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5001022
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.62sem dados
Eficiência energética14.824.68
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGP107Haswell GT2
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)3 de Setembro 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P600 e HD Graphics 4400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e HD Graphics 4400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384160
Frequência do núcleo1430 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz950 MHz
Quantidade de transistores3,300 million392 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt20 Watt
Velocidade de texturização38.8819.00
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs162
TMUs2420

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e HD Graphics 4400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e HD Graphics 4400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1252 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória80.13 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e HD Graphics 4400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P600 e HD Graphics 4400. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P600 e HD Graphics 4400 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e HD Graphics 4400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.61
+533%
HD Graphics 4400 1.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P600 3311
+534%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P600 4655
+533%
HD Graphics 4400 736

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P600 4083
+618%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
+485%
HD Graphics 4400 4953

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
+557%
HD Graphics 4400 37082

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+1392%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
+635%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+1785%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
+380%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
+532%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
+740%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
+3000%
HD Graphics 4400 0

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P600 37
+1392%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
+380%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
+634%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+1785%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
+532%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
+740%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
+3000%
HD Graphics 4400 0.1

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P600 e HD Graphics 4400 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p75−80
+525%
12
−525%
Full HD36
+260%
10
−260%

Custo por fotograma, $

1080p4.94sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Elden Ring 24−27
+2300%
1−2
−2300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 30−35
+278%
9−10
−278%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4
−500%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 27
+440%
5
−440%
Elden Ring 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry 5 35−40
+236%
10−12
−236%
Fortnite 50−55
+750%
6−7
−750%
Forza Horizon 4 30−35
+278%
9−10
−278%
Grand Theft Auto V 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
+850%
10
−850%
Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+767%
3
−767%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 120−130
+341%
27−30
−341%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 72
+7100%
1−2
−7100%
Far Cry 5 35−40
+236%
10−12
−236%
Forza Horizon 4 30−35
+278%
9−10
−278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+353%
14−16
−353%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Elden Ring 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+425%
8−9
−425%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+675%
8−9
−675%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

É assim que Quadro P600 e HD Graphics 4400 competem em jogos populares:

  • Quadro P600 é 525% mais rápido em 900p
  • Quadro P600 é 260% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P600 é 7100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro P600 ultrapassou o HD Graphics 4400 em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.61 1.36
Novidade 7 de Fevereiro 2017 3 de Setembro 2013
Processo tecnológico 14 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 20 Watt

O Quadro P600 tem uma pontuação de desempenho agregado 533.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.

O HD Graphics 4400, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.

O Quadro P600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4400 nos testes de desempenho.

Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e HD Graphics 4400 - para notebooks.


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3.5 217 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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