Arc A350M vs. GeForce 8800 GT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Arc A350M com GeForce 8800 GT, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Arc A350M supera o 8800 GT por um impressionante 1102% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc A350M e GeForce 8800 GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 357 | 1049 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.03 |
Eficiência energética | 40.18 | 0.67 |
Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | DG2-128 | G92 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 30 de Março 2022 (2 anos atrás) | 29 de Outubro 2007 (17 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $349 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc A350M e GeForce 8800 GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc A350M e GeForce 8800 GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 112 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 754 million |
Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 105 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 55.20 | 33.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.766 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 48 | 56 |
Ray Tracing Cores | 6 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc A350M e GeForce 8800 GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Altura | sem dados | Single Slot |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | - | 2-way |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc A350M e GeForce 8800 GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc A350M e GeForce 8800 GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc A350M e GeForce 8800 GT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | sem dados | 128bit |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Arc A350M e GeForce 8800 GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Arc A350M e GeForce 8800 GT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
1440p | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
4K | 9 | 0−1 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 174.50 |
1440p | sem dados | 349.00 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Metro Exodus | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Metro Exodus | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
É assim que Arc A350M e 8800 GT competem em jogos populares:
- Arc A350M é 1650% mais rápido em 1080p
- Arc A350M é 1600% mais rápido em 1440p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 14.66 | 1.22 |
Novidade | 30 de Março 2022 | 29 de Outubro 2007 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 6 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 105 Watt |
O Arc A350M tem uma pontuação de desempenho agregado 1101.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 983.3% mais avançado, e um consumo de energia 320% inferior.
O Arc A350M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8800 GT nos testes de desempenho.
Arc A350M destinada para notebooks, e GeForce 8800 GT - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Arc A350M e GeForce 8800 GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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