Apple M1 8-Core GPU vs. Quadro M2000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Apple M1 8-Core GPU com Quadro M2000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Apple M1 8-Core GPU supera o M2000 por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 353 | 435 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 3.46 |
Eficiência energética | sem dados | 9.56 |
Arquitetura | sem dados | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | sem dados | GM206 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Novembro 2020 (3 anos atrás) | 8 de Abril 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $437.75 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | 768 |
Frequência do núcleo | 1278 MHz | 796 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1163 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 2,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 5 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 75 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 55.82 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.786 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 201 mm |
Espessura | sem dados | 2.5 cm |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | 128 Bit |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1653 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | Up to 106 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 4x DisplayPort |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | sem dados | 4 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Desktop Management | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | sem dados | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Desempenho em jogos
Resultados do Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 24.32 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Metro Exodus | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Metro Exodus | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
É assim que Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000 competem em jogos populares:
- Apple M1 8-Core GPU é 56% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 14.54 | 10.35 |
Novidade | 10 de Novembro 2020 | 8 de Abril 2016 |
Processo tecnológico | 5 nm | 28 nm |
O Apple M1 8-Core GPU tem uma pontuação de desempenho agregado 40.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 460% mais avançado.
O Apple M1 8-Core GPU é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000 nos testes de desempenho.
Apple M1 8-Core GPU destinada para notebooks, e Quadro M2000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Apple M1 8-Core GPU e Quadro M2000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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