Pode rodar o jogo Might & Magic Heroes VI?

Might & Magic Heroes VI
Desenvolvedor:
Black Hole Entertainment
Distribuidor:
Ubisoft
Data de lançamento:
Classificação Metacritic:
77 / 100
A nossa classificação dos utilizadores:
4.6 / 5

Requisitos oficiais do sistema de

Este é o hardware aconselhado pelos programadores para executar o em configurações mínimas e recomendadas. Estes requisitos são normalmente muito aproximados, mas ainda podem ser utilizados para determinar o nível indicativo de hardware necessário para jogar o jogo.


Requisitos mínimos

Placa de vídeo:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Processador:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Memória:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Disco rígido:
8 GB
Sistema operativo:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Requisitos recomendados

Placa de vídeo:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Processador:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Memória:
2 GB
Disco rígido:
8 GB
Sistema operativo:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Requisitos mínimos

Requisitos recomendados

Placa de vídeo:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Placa de vídeo:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Processador:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Processador:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Memória:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Memória:
2 GB
Disco rígido:
8 GB
Disco rígido:
8 GB
Sistema operativo:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
Sistema operativo:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação do usuário do jogo, bem como avaliar você mesmo.


4.6 8 avaliações

Classifique Might & Magic Heroes VI em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
  • 5

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