Wymagania sprzętowe Might & Magic Heroes VI

Might & Magic Heroes VI
Deweloper:
Black Hole Entertainment
Wydawca:
Ubisoft
Data wydania:
Ranking Metacritic:
77 / 100
Nasza ocena użytkowników:
4.6 / 5

Oficjalne wymagania systemowe gry

Jest to sprzęt zalecany przez deweloperów do uruchomienia na minimalnych i zalecanych ustawieniach. Wymagania te są zazwyczaj bardzo przybliżone, ale wciąż mogą być użyte do określenia orientacyjnego poziomu sprzętowego, którego potrzebujesz, aby zagrać w grę.


Minimalne wymagania

Karta graficzna:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Procesor:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Pamięć:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Dysk twardy:
8 GB
System operacyjny:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Zalecane wymagania

Karta graficzna:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Procesor:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Pamięć:
2 GB
Dysk twardy:
8 GB
System operacyjny:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Minimalne wymagania

Zalecane wymagania

Karta graficzna:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Karta graficzna:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Procesor:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Procesor:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Pamięć:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Pamięć:
2 GB
Dysk twardy:
8 GB
Dysk twardy:
8 GB
System operacyjny:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
System operacyjny:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę gry przez użytkowników, a także umieścić swoją ocenę.


4.6 8 ocen

Oceń Might & Magic Heroes VI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Gry, podobne do Might & Magic Heroes VI

Sprawdź wymaganą specyfikację PC dla kilku innych popularnych gier podobnych do tej, o której mowa.

Komentarze

Tutaj możesz zadawać pytania na temat Might & Magic Heroes VI, zgadzać się lub nie zgadzać z naszymi ocenami lub zgłaszać błędy i nieścisłości na stronie.