Might & Magic Heroes VI ira-t-il?

Might & Magic Heroes VI
Développeur:
Black Hole Entertainment
Éditeur:
Ubisoft
Date de sortie:
Classement Metacritic:
77 / 100
Notre évaluation par les utilisateurs:
4.6 / 5

Configuration requise pour le système officiel de

Il s'agit du matériel conseillé par les développeurs pour faire tourner avec les paramètres minimaux et recommandés. Ces exigences sont généralement très approximatives, mais peuvent néanmoins être utilisées pour déterminer le niveau de matériel indicatif dont vous avez besoin pour jouer au jeu.


Configurations requises minimales

Carte graphique:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Processeur:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Mémoire:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Disque dur:
8 GB
Système d'exploitation:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Configurations requises recommandée

Carte graphique:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Processeur:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Mémoire:
2 GB
Disque dur:
8 GB
Système d'exploitation:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Configurations requises minimales

Configurations requises recommandée

Carte graphique:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Carte graphique:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Processeur:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Processeur:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Mémoire:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Mémoire:
2 GB
Disque dur:
8 GB
Disque dur:
8 GB
Système d'exploitation:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
Système d'exploitation:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir la note des utilisateurs du jeu, ainsi que le noter vous-même.


4.6 8 évaluations

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