Might & Magic Heroes VI systemanforderungen

Might & Magic Heroes VI
Entwickler:
Black Hole Entertainment
Verleger:
Ubisoft
Erscheinungsdatum:
Metacritic-Bewertung :
77 / 100
Unsere Nutzerbewertung:
4.6 / 5

Offizielle Systemanforderungen von

Dies ist die von den Entwicklern empfohlene Hardware, um mit minimalen und empfohlenen Einstellungen auszuführen. Diese Anforderungen sind in der Regel sehr grob, können aber dennoch verwendet werden, um die indikative Hardware-Stufe zu bestimmen, die Sie zum Spielen des Spiels benötigen.


Mindestanforderungen

Grafikkarte:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Prozessor:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Speicher:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Festplattenlaufwerk:
8 GB
Betriebssystem:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Empfohlene Anforderungen

Grafikkarte:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Prozessor:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Speicher:
2 GB
Festplattenlaufwerk:
8 GB
Betriebssystem:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Mindestanforderungen

Empfohlene Anforderungen

Grafikkarte:
512 MB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM - Minimum 512 MB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Grafikkarte:
1 GB, DirectX 9.0c NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM - 1 GB of Video RAM - Vertex Shader 3.0 - Pixel Shader 3.0 - Vertex Texture support with R32F or R16F format - Render Target support with R32F and G16R16F format
Prozessor:
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
Prozessor:
Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
Speicher:
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
Speicher:
2 GB
Festplattenlaufwerk:
8 GB
Festplattenlaufwerk:
8 GB
Betriebssystem:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
Betriebssystem:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)
DirectX:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Benutzerbewertung des Spiels sehen und selbst bewerten.


4.6 8 Einschätzungen

Bewerte Might & Magic Heroes VI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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Kommentare

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