Xbox Series S GPU vs RTX 2000 Ada Generation
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 72 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 81.28 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 45.60 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Lockhart | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 12 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1565 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 125.2 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.006 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 88 |
Tensor Cores | brak danych | 88 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 274 mm | 168 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 10 listopada 2020 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 70 Wat |
RTX 2000 Ada Generation ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox Series S GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox Series S GPU i RTX 2000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.