Xbox Series S GPU vs RTX 2000 Ada Generation
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 73 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 83.55 |
Efficienza energetica | non disponibile | 45.40 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Lockhart | AD107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1565 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2130 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 125.2 | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.006 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 274 mm | 168 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 10 novembre 2020 | 12 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 70 watt |
RTX 2000 Ada Generation ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 42.9%.
Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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