ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. GeForce 6600 AGP

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nome do códigoXenos JasperNV43 A2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)12 de Agosto 2004 (20 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240sem dados
Frequência do núcleo500 MHz300 MHz
Quantidade de transistores232 million146 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm110 nm
Consumo de energia (TDP)150 Wattsem dados
Velocidade de texturização8.0002.400
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPSsem dados
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 1.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR
Capacidade máxima de memória RAM512 MB128 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz250 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s8 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores3.03.0
OpenGLN/A2.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2008 12 de Agosto 2004
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 128 MB
Processo tecnológico 65 nm 110 nm

O ATI Xbox 360 GPU 65nm tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 69.2% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e GeForce 6600 AGP. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU 65nm destinada para notebooks, e GeForce 6600 AGP - para computadores de mesa.


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