ATI Xbox 360 E GPU vs. Iris Xe Graphics MAX

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 620
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos14.21
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
Nombre de códigoXenos CoronaDG1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Junio 2013 (11 años hace)31 de Octubre 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240768
La frecuencia del núcleo500 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1650 MHz
Cantidad de los transistores372 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación45 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt25 Watt
La velocidad de textura8.00079.20
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs824
TMUs1648

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x4
Longitud264 mmsin datos
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3LPDDR4X
La capacidad máxima de RAM512 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz4.3 GB/s
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s68.26 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
El modelo de sombreado3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Junio 2013 31 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 512 MB 4 GB
El proceso tecnológico 45 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 25 Vatio

Iris Xe Graphics MAX tiene una ventaja de edad de 7 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 350% más avanzado, y 380% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox 360 E GPU y Iris Xe Graphics MAX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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