Radeon 660M vs RX 6500M
Łączny wynik wydajności
RX 6500M przewyższa 660M o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 424 | 257 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | RDNA 2 Rembrandt | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 660M i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.60 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 660M i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 660M i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500M przewyższa 660M o 108% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500M przewyższa 660M o 25% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500M przewyższa 660M o 122% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500M przewyższa 660M o 145% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500M przewyższa 660M o 195% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500M przewyższa 660M o 207% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 660M i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−168%
| 67
+168%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−175%
|
66
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−138%
|
62
+138%
|
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−235%
|
67
+235%
|
Far Cry 5 | 30
−150%
|
75
+150%
|
Far Cry New Dawn | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 35
−191%
|
102
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−169%
|
70
+169%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−137%
|
45
+137%
|
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−129%
|
32
+129%
|
Far Cry 5 | 26
−173%
|
71
+173%
|
Far Cry New Dawn | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 15
−467%
|
85
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Metro Exodus | 15
−233%
|
50
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−128%
|
57
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−168%
|
59
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Far Cry 5 | 26
−154%
|
66
+154%
|
Far Cry New Dawn | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−160%
|
39
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Battlefield 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
W ten sposób Radeon 660M i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest 168% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500M jest 467% szybszy niż Radeon 660M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500M przewyższył Radeon 660M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.75 | 20.29 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 660M i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.