ATI Xbox 360 E GPU vs Arc Graphics 128EU Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Xe-LPG (2023)
KryptonimXenos CoronaMeteor Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 czerwca 2013 (11 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2401024
Częstotliwość rdzenia500 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2250 MHz
Ilość tranzystorów372 millionbrak danych
Proces technologiczny45 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.000144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPRing Bus
Długość264 mmbrak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci700 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci22.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Model cieniujący3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 10 czerwca 2013 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 45 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 28 Wat

Arc Graphics 128EU Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 350% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 328.6% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 E GPU i Arc Graphics 128EU Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox 360 E GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 128EU Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU
Intel Arc Graphics 128EU Mobile
Arc Graphics 128EU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 4 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 198 głosów

Oceń Arc Graphics 128EU Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 E GPU lub Arc Graphics 128EU Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.